PC Games: Worum geht's in der Hintergrundgeschichte von Crysis
2? Crysis 2 spielt in New York, drei Jahre nach Crysis. Es geht
ums Überleben - der Spieler muss überleben, um sich selbst, New York
und die gesamte Menschheit zu retten.
PC Games: Warum
habt ihr euch für den Schauplatz New York entschlossen? Wir
haben uns die Frage gestellt: Was wird in der Story als nächstes
passieren? Was geschieht als nächstes in der Crysis-Saga? Nachdem die
Geschichte von Crysis mit einem großen Knall endete, kursierten
natürlich Gerüchte über die Katastrophe; klar, dass diese Gerüchte in
den großen Zentren der Welt ankommen würden. Also haben wir uns all die
Plätze in der Welt angesehen, zu denen der Spieler mit dem Nanosuit
gehen wollen würde. Und von all diesen Plätzen ist New York durch
mehrere Gründe als Spitzenreiter hervorgegangen.
PC Games: Welche
Gründe waren ausschlaggebend? Wenn Sie Menschen fragen, wohin
sie gerne in den Urlaub fahren würden, steht New York meistens oben auf
der Liste. Es ist einer der Orte, die man gerne gesehen haben möchte,
bevor man stirbt. Die Geschichte New Yorks ist von aktuelleren
Ereignissen geprägt, als die von anderen Städten, zum Beispiel in
Europa. Es ist jünger, es kam empor, als Amerika empor kam. Und durch
die Fortschritte in Wissenschaft und Baukunst ist New York zu einer
eigenen Entität geworden, mit eigener Persönlichkeit, eigenem Leben,
eigenem Charakter. Und das auf einem Terrain, das vorher einfach offene
Fläche war - bevor Menschen es besiedelten. New York ist ein Symbol für
die Errungenschaften des Menschen in den vergangenen einhundert Jahren.
Die Siedler haben so viel auf so einem kleinen Stück Land erschaffen;
und als ihnen der Platz ausging, haben sie alles höher und größer
gebaut. New York hat viele Vorteile, die andere Städte nicht haben.
PC Games: Welche Gameplay-Vorteile bietet der Schauplatz
New York? Die städtische Umgebung hat natürlich eine eigene
Bildsprache, bezogen auf Dinge, die man tun kann, auf Objekte, mit denen
man interagieren kann. Zum Beispiel, wie Spieler Deckungen benutzen
können oder Fahrzeuge. Man weiß, was man auf den Gegner werfenkann, was
der Gegner womöglich als Deckung benutzt.
PC Games: Welche
bekannten New Yorker-Locations werden in Crysis 2 zu sehen sein? Sie
dürfen davon ausgehen, dass wir den Spieler zu sehr bekannten Orten in
New York schicken werden. Wir können noch nicht alle davon verraten oder
zeigen, weil wir sie im Laufe der Werbekampagne enthüllen wollen.
Manche bleiben bis zur Veröffentlichung eine Überraschung.
PC
Games: Gibt es weitere Umgebungen wie Eiswelten oder
Weltraumausflüge? Crysis spielte ja auch nicht ausschließlich im
Dschungel. Es gab Alien-Umgebungen und den Eis-Dschungel. Spieler
können für Crysis 2 Ecken von New York erwarten, die von den
Geschehnissen während des Spiels beeinflusst werden. Und natürlich auch
noch einzigartige Umgebungen, über die wir aktuell schweigen. Es wird
mehr als nur ein einziges Stadtszenario, mal bei Tag und mal bei Nacht,
geben.
PC Games: In wieweit wurde der Nanosuit
verbessert? Welche neuen Funktionen hat er?
Der neue Nanosuit ist härter, stärker; er sieht aus, als ob er
wirklich funktionieren würde. Die Hände sehen stark und brutal aus für
Nahkampfangriffe, ebenso die Beine. Es gab in Crysis zwar verschiedene
Kräfte des Anzugs, aber die Leute spielten das Spiel meist auf nur eine
Art; als Commandos, die alles in die Luft jagten, als Strategen, als
Scharfschützen oder als Katz-und-Maus Spieler, die sich immer wieder
versteckten und für Chaos sorgten. Mit dem neuen Nanosuit wollen wir
diese Spielweisen unterstützen und verbessern. Wir haben einen Modus,
der die Beweglichkeit verbessert und den Power- und Speed-Modus aus
Crysis zusammenfasst: Sprinten, sehr schnell sein und dann auf oder über
etwas springen - in Crysis war dafür ein Nanosuit-Modus-Wechsel nötig,
für nur eine Überlegung.
Wir haben einen anderen Modus, der
voll auf Infiltration und Tarnung ausgelegt ist. Wir entwickeln zwar
kein Schleichspiel, aber manchmal will man ungesehen durch ein Areal
kommen oder eine Falle für die Gegner aufstellen. Oder zu einem höher
gelegenen Punkt kommen, ohne gesehen zu werden.
Und dann haben
wir den Armor-Modus, für all jene, die gerne Schießen und Sachen in die
Luft jagen. Dabei steht natürlich im Vordergrund, wie lange man
überleben kann.
Beim Taktik-Modus schließlich geht es um das
Sammeln von Informationen. Spieler können Personen markieren oder
Positionen, wo zum Beispiel Raketenwerfer liegen oder wo ein
Maschinengewehr-Nest ist, um es später schneller zu finden. Damit lässt
sich auch mehr Story aus der Spielwelt saugen: Spieler können
Gegenstände scannen oder herausfinden, wer zum Beispiel der Anführer
einer Feindgruppe ist. Vielleicht hilft es ja im späteren Spielverlauf,
eben diesen Anführer zuerst auszuschalten?! Manche Pläne gehen auf,
andere nicht ...