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Startseite » 2011 » März » 30 » DirectX-11-Patch für Crysis® 2 - Tweet gelöscht, Patch weiterhin unsicher
DirectX-11-Patch für Crysis® 2 - Tweet gelöscht, Patch weiterhin unsicher
Cryteks Informationspolitik hinsichtlich der DirectX-11-Unterstützung von Crysis 2 wird langsam, aber sicher zur Farce. Nachdem Tiago Sousa, Cryteks Principal R&D Graphics Programmer, die Arbeit an DirectX 11 per Twitter bestätigte, wurde das Posting mittlerweile gelöscht. Dafür hat Crytek im Forum von Crymod klar gestellt, dass man keinen Patch für DirectX 11 angekündigt habe.


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Das Forenhopping, um Infohappen zu kommenden Patches zu bekommen, geht munter weiter. Bei Crysis-HQ.com hat Crytek-Mitarbeiter Cry-Alex die Aussagen seines Kollegen Cry-Tom erläutert. Man wolle "bald" mehr Infos zum Thema DirectX 11 veröffentlichen, die Aussage sei darauf bezogen, dass ein entsprechender Patch am 28.03. kommt. Die Originalaussage:

Crytek-Mitarbeiter Cry-Alex ...bezüglich DX11 patch - Tom's Aussage bezog sich damit auf die News einer Seite die behauptet hatte das am 28.03. ein DX11 Patch kommt. Wie Nathan schon gesagt hat, werden wir bald mehr Infos über das Thema geben können, habt bitte noch etwas geduld.




Crytek macht die Verwirrung um DirectX 11 in Crysis 2 nun völlig komplett. Die Kollegen von PC Games Hardware berichteten kürzlich von einer Twitter-Nachricht von Tiago Sousa, Cryteks Principal R&D Graphics Programmer. Er kommentierte via Twitter den momentanen Stand des von vielen erwarteten DirectX-11-Patches für Crysis 2:

"Cooking some great DX11 tech bits for C2 fans, be patient guys. All I can say, is that we have 16 ms or more to have fun with pc hardware... "







Damit bestätigt Sousa indirekt die Arbeiten am Patch, die "16 ms" beziehen sich höchstwahrscheinlich auf 16 Millisekunden pro Frame. Mittlerweile ist der Tweet nicht mehr zu finden, er wurde ganz offensichtlich gelöscht. Dafür findet sich eine offizielle Stellnungnahme im Crymod-Forum durch Cry-Tom, Community-Manager bei Crytek. Er stellt klar, dass "ein Patch nie bestätigt wurde". Wie schon bei den geleakten Systemanforderungen von Crysis 2 wären nur Aussagen, die auf Mycrysis.com nachzulesen sind, relevant für die Spieler. Mehrere Webseiten berichteten am Wochenende, dass ein DirectX-11-Patch für Crysis 2 am 28.3. erscheinen sollte, was aber ein klassischer Hoax war.




Die Frage, die man sich nun stellen darf: Warum löscht Crytek den DirectX-11-Tweet? Gibt es womöglich gar keinen "kostenlosen" Patch für DX11 in Crysis 2? Verbundelt Crytek die DX11-Unterstützung mit einem DLC? Crytek wäre gut beraten, endlich offiziell klarzustellen, welche Pläne sie mit DirectX 11 haben. Ansonsten werden PC-Spieler weiter über das Thema spekulieren, so die Kollegen von PC Games Hardware.



Während Crytek Details zum DirectX 11 wie ein Staatsgeheimnis hütet, spielen Millionen Shooter-Fans Crysis 2 unter DX9. Das mag veraltet wirken, die Entwickler holen jedoch Erstaunliches aus der Engine heraus. Crysis 2 punktet in erster Linie mit seiner konkurrenzlosen Beleuchtung, welche die Metropole bemerkenswert akzentuiert, für dynamische Schatten sorgt und den Spieler nicht selten durch gleißendes Sonnenlicht blendet. Doch nicht nur das Drumherum gefällt, auch die einzelnen Modelle, angefangen von den Häuserschluchten New Yorks, über demolierte Autos, bis hin zu kleinen Details wie herumliegendem Müll erfreuen die Augen detailverliebter Spieler. Spektakuläre Explosionen, Funkenflug, Nebel und eine sehenswerte Oberflächendarstellung runden den Gesamteindruck ab.


Kein DirectX 11 und dennoch umwerfend schön - das ist Crysis 2. Der DX9-Shooter hat zwar deutliche Texturschwächen, zaubert aber zahlreiche Aha-Momente auf den Bildschirm. Überzeugen Sie sich anhand unserer Screenshot-Galerie von der optischen Güte des Crytek-Shooters.


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Aufrufe: 488 | Hinzugefügt von: -=MAKISAVE=- | Tags: Cry-Tom, Cry-Alex, Crymod, Ea, dx11, Crysis-HQ, electronic arts, news, Crytek, crysis 2
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