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GDC Europe - Focus Russland: Ein Markt im Aufbruch

Regierung fördert Spieleindustrie

Der russische Computerspiele-Markt hat aktuell ein Marktvolumen von rund 820 Millionen US-Dollar. Davon entfallen 600 Millionen auf retail software, 150 Millionen auf Online- und Browsergames, 40 Millionen auf social games und 30 Millionen auf casual games. Nach Jahren des rasanten Wachstums hat die internationale Wirtschaftskrise 2009 zu Einbrüchen bis zu 50 Prozent geführt. Für 2010 erwarten Experten allerdings wieder Steigerungsraten zwischen 15 und 20 Prozent.

 

Online-Spiele auf dem Vormarsch

Das prognostizierte Wachstum wird aber überwiegend im Segment der Konsolen- sowie der Online- und Browsergames erzielt werden. Im Unterschied zu Westeuropa  dominieren in Russland noch PC-Spiele, aber schon 2013 könnten Konsolen- und Online-Spiele 60 bis 70 Prozent des Marktes ausmachen. Dabei ist der Onlinespielesektor maßgeblich von lokalen Inhalten und Plattformen geprägt. Mehr als 50 Prozent aller social und Browsergames werden in Russland und den GUS-Staaten entwickelt. Marktführer in diesem Bereich sind die websites Yandex.ru und mail.ru. Das führende soziale Netzwerk ist vkontakte.ru mit 75 Millionen registrierten Nutzern. Im Vergleich dazu hat facebook in Russland gerade einmal 1 Million registrierte Nutzer.

 

Politik fördert Gamesbranche

Neben dem boomenden Onlinespiele-Markt kennzeichnen zwei weitere Trends die Branche. Zum einen nehmen immer mehr Firmen die internationalen Märkte in den Blick. Gleichzeitig hat auch die russische Politik die wirtschaftliche Bedeutung der Spielebranche erkannt. So fördert Regierung in Moskau beispielsweise den Aufbau eines russischen Silicon Valley in der  Sonderwirtschaftszone Skolkovo. Russland will hier einen modernen Wissenschaftskomplex vor den Toren Moskaus errichten, eine Stadt der Innovationen. In Skolkovo südwestlich der Hauptstadt sollen künftig neue Technologien erforscht und bis zur Marktreife entwickelt werden. Dafür soll ein Komplex zur Entwicklung und Kommerzialisierung von neuen Technologien für 30.000 bis 40.000 Wissenschaftler und Ingenieure entstehen. Das Projekt, das auch einen speziellen Games Industry Sector vorsieht, ist Teil der Modernisierungsoffensive von Präsident Medwedjew.

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