GDC Europe - Focus Russland: Ein Markt im Aufbruch
Regierung fördert Spieleindustrie
Der russische Computerspiele-Markt hat aktuell ein Marktvolumen von rund
820 Millionen US-Dollar. Davon entfallen 600 Millionen auf retail software, 150
Millionen auf Online- und Browsergames, 40 Millionen auf social games und 30
Millionen auf casual games. Nach Jahren des rasanten Wachstums hat die
internationale Wirtschaftskrise 2009 zu Einbrüchen bis zu 50 Prozent geführt.
Für 2010 erwarten Experten allerdings wieder Steigerungsraten zwischen 15 und
20 Prozent.
Online-Spiele auf dem Vormarsch
Das prognostizierte Wachstum wird aber überwiegend im Segment der Konsolen-
sowie der Online- und Browsergames erzielt werden. Im Unterschied zu
Westeuropadominieren in Russland noch
PC-Spiele, aber schon 2013 könnten Konsolen- und Online-Spiele 60 bis 70
Prozent des Marktes ausmachen. Dabei ist der Onlinespielesektor maßgeblich von
lokalen Inhalten und Plattformen geprägt. Mehr als 50 Prozent aller social und
Browsergames werden in Russland und den GUS-Staaten entwickelt. Marktführer in
diesem Bereich sind die websites Yandex.ru und mail.ru. Das führende soziale
Netzwerk ist vkontakte.ru mit 75 Millionen registrierten Nutzern. Im Vergleich
dazu hat facebook in Russland gerade einmal 1 Million registrierte Nutzer.
Politik fördert Gamesbranche
Neben dem boomenden Onlinespiele-Markt kennzeichnen zwei weitere Trends die
Branche. Zum einen nehmen immer mehr Firmen die internationalen Märkte in den
Blick. Gleichzeitig hat auch die russische Politik die wirtschaftliche
Bedeutung der Spielebranche erkannt. So fördert Regierung in Moskau
beispielsweise den Aufbau eines russischen Silicon Valley in derSonderwirtschaftszone Skolkovo. Russland will
hier einen modernen Wissenschaftskomplex vor den Toren Moskaus errichten, eine
Stadt der Innovationen. In Skolkovo südwestlich der Hauptstadt sollen künftig
neue Technologien erforscht und bis zur Marktreife entwickelt werden. Dafür
soll ein Komplex zur Entwicklung und Kommerzialisierung von neuen Technologien
für 30.000 bis 40.000 Wissenschaftler und Ingenieure entstehen. Das Projekt,
das auch einen speziellen Games Industry Sector vorsieht, ist Teil der
Modernisierungsoffensive von Präsident Medwedjew.