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Rockstar Games: Neue Screenshots zum Game L.A. Noire veröffentlicht
Rockstar war schon immer für seine Risikobereitschaft bekannt. Das bewahrheitet sich wohl auch bei „L.A. Noire", bei dem und indem der Hersteller auf ein externes Studio setzt. Das dank aufwendiger Aufnahmetechnik auf Goldrand genähte Abenteuerspiel kann durch seine Andersartigkeit beinharte „GTA"-Fans durchaus vor den Kopf stoßen. Wer ohne Vorbehalte in den Polizeidienst wechselt, bekommt aber ein fesselndes Detektivspiel geboten, das bei der Optik der Gesichter Weltklasse ist. Zum Game wurden jetzt neue Screenshots veröffentlicht.

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L.A. Noire - Bilder-Galerie



Ob es auf Dauer Spaß macht, Fälle abzuarbeiten, wird sich zeigen. Hier liegt möglicherweise eine Schwäche des Titels: Nicht jeder hat Lust, drei oder vier Krimis nacheinander zu sehen – oder zu spielen. Denn die grundsätzliche Vorgehensweise bleibt immer gleich. Momentan stehen die Aussichten von Cole Phelps jedoch eher auf Erfolg.

Game-Info: Cole Phelps ist ein hochdekorierter Kriegsveteran. Unschlüssig, was er mit seinem Leben anfangen soll, bewirbt er sich beim Los Angeles Police Department. Prompt bekommt er den Job. Von nun an erklimmt der ruppige Cop die Karriereleiter, indem er bei diversen Dezernaten (Verkehr, Drogen, Sitte ...) Fälle übernimmt und löst. Cole Phelps hat ein seltenes Talent: seinen fast unfehlbaren Instinkt für Lügen und Geheimnisse...

Satte Action kommt dem erfahrenen Spieler in den Sinn, wenn er von einem neuen Titel des Herstellers Rockstar Games („GTA", „Red Dead Redemption") hört – und die gibt es auch in „L.A. Noire". Dennoch ist dieses Spiel anders als die vorangegangenen Projekte des Spieleverlegers. Hauptgrund ist eine Ausnahme: „L.A. Noire" ist derzeit das einzige Spiel von Rockstar, an dem ein externes Entwicklerstudio arbeitet: In diesem Fall das australische Team Bondi.

Mut zur Lüge

Und Team Bondi weicht vom typischen Rockstar-Weg ab. Das System der offenen Welt, in der ein Spieler fast ausschließlich selbst entscheidet, wann er was tut, geben die Entwickler zugunsten einer straff inszenierten Story aus vielen kleinen Teilen auf. Als Cole Phelps bekommen Sie Fall um Fall zugewiesen. Langsam schält sich aus diesen Verbrechen ein roter Faden heraus, der Sie künftig beschäftigt. „L.A. Noire" punktet nicht mit spielerischer Freiheit, überzeugt mit etwas anderem: der bislang besten Mimik von Spielfiguren.

Was die Entwickler an Lippensynchronität und winzigen Gesichtsveränderungen auf den Bildschirm zaubern, war in dieser Qualität noch nicht zu sehen. Wichtig ist das für einen der interessantesten Spielinhalte: Sie müssen entscheiden, ob jemand Ihnen die Wahrheit sagt oder nicht – und entsprechend reagieren. Am Ende eines Verhörs bekommen Sie eine Bewertung, wie gut es Ihnen gelungen ist, Ihr Gegenüber zu durchschauen.
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Aktion, Reaktion

Ein Beispiel: 1947 – eine Zeugin, die eine Fahrerflucht beobachtete, nennt Ihnen präzise das Modell des Wagens, der den Unfall verursachte. Glauben Sie ihr, dass sie sich mit Autos auskennt, nennt sie Ihnen sogar Teile des Nummernschilds. Tun Sie ihr Fachwissen jedoch mit einem dummen Spruch ab, erhalten Sie keine weiteren Informationen von der Zeugin und müssen mehr Laufarbeit als nötig erledigen.

Den Indizien auf der Spur

Der Rest der Polizeiarbeit erinnert an aktuelle TV-Serien wie „CSI": Spuren suchen am Tatort. Hier ist das allerdings historisch bedingt keine Schlacht an Mikroskop und Massenspektrometer, sondern funktioniert mit Augenmaß – und Musikuntermalung. Sobald Sie in die Nähe einer fallrelevanten Stelle kommen, verraten klimpernde Klaviertöne, dass Sie sich dort näher umsehen sollten.

Atmosphärisch dicht folgt das Spiel inhaltlich der Verfilmung von James Ellroys Roman „L.A. Confidential" (deutsch: „Stadt der Teufel"). Verfolgungsjagden auf Hollywoods Straßen und Schießereien in einer Filmkulisse machen die Action des Spiels aus. Doch die Hauptsache ist die Ermittlung in den Kriminalfällen.


Erscheinungstermin „L.A. Noire": Frühjahr 2011 für PS3 und Xbox 360.


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Aufrufe: 439 | Hinzugefügt von: -=MAKISAVE=- | Tags: Rockstar Games, screenshots, news, L.A. Noire
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